Joystick support
[mercenary-reloaded.git] / src / libsdl / sdl.h
1
2 void sdl_list_joysticks(void);
3 int init_sdl(const char *progname, int width, int height, int sound_samplerate, int sound_chunk, void (*keyboard)(int down, enum keycode keycode), int joysticknum, int joystick_x_axis, int joystick_y_axis, int joysytick_fire_button, void (*joystick)(double x, double y, int fire), void (*audio)(float *data, int len), void (*resize_window)(int width, int height), int multisampling, int vbl_sync, int rift);
4 int event_sdl(void);
5 void swap_sdl(void);
6 void exit_sdl(void);
7 uint32_t ticks_sdl(void);
8