Add shadows and light effects
[mercenary-reloaded.git] / src / libovr / ovr.h
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 653e664..c757085
@@ -3,7 +3,7 @@ int init_ovr(int multisampling);
 void exit_ovr(void);
 void get_poses_ovr(int *button_a, int *button_b, int *button_x, int *button_y, int *button_menu, int *button_left_trigger, int *button_right_trigger, int *button_left_thumb, int *button_right_thumb, double *hand_right_x, double *hand_right_y, double *hand_right_z, double *hand_right_yaw, double *hand_right_pitch, double *hand_right_roll, double *stick_left_x, double *stick_left_y, double *stick_right_x, double *stick_right_y, double *head_yaw, double *head_pitch, double *head_roll);
 void begin_render_ovr(void);
-void begin_render_ovr_eye(int eye, double *camera_x, double *camera_y, double *camera_z);
+void begin_render_ovr_eye(int eye, double *camera_x, double *camera_y, double *camera_z, int *width, int *height);
 void end_render_ovr_eye(int eye);
 void end_render_ovr(void);
 void render_mirror_ovr(int view_width, int view_height);