Fix rendering buffer handling
[mercenary-reloaded.git] / src / libsdl / opengl.h
index edfdc5f..cd7fb38 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@
 int init_opengl(int _image_width, int _image_height);
 int init_osd(int num, int _osd_width, int _osd_height);
 void resize_opengl(int _screen_width, int _screen_height);
-void opengl_copy_last(void);
 void opengl_clear(void);
 void opengl_viewport_legacy(int top);
 void opengl_blit_legacy(uint8_t *rgb, int filter);