Ignore OpenGL VBLANK setting, if fail
[mercenary-reloaded.git] / src / libsdl / sdl.c
index c2d1dfa..bc19158 100644 (file)
@@ -111,7 +111,7 @@ int init_sdl(const char *progname, int width, int height, int sound_samplerate,
        rc = SDL_GL_SetSwapInterval(1);
        if (rc < 0) {
                print_error("Failed to set SDL's OpenGL swap interval to VBLANK\n");
-               goto error;
+               // continue anyway
        }
 
 #ifndef __APPLE__