OVR: Add patch to make game render planets behind observer
[mercenary-reloaded.git] / src / mercenary / mercenary.h
index c3c2a92..b65b54e 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 /* cause why the cpu execution loop stopped */
 enum {
        STOP_AT_END = 0,
+       STOP_AT_PATCH_RENDER,
        STOP_AT_WAIT_VBL,
        STOP_AT_WAIT_INPUT,
        STOP_AT_CLEAR_SCREEN1,
@@ -66,6 +67,7 @@ enum {
 extern const struct cpu_stop mercenary_stop_at[];
 void mercenary_load(void);
 void mercenary_patch(void);
+void mercenary_patch_render(void);
 uint32_t mercenary_palette_view(void);
 uint32_t mercenary_palette_render(void);
 uint32_t mercenary_palette_predefined(void);