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[mercenary-reloaded.git] / src / libopengl / opengl.h
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2 int init_opengl_image(int _image_width, int _image_height);
3 int init_opengl_osd(int num, int _osd_width, int _osd_height);
4 void opengl_clear(int flip_y);
5 void opengl_viewport(int view_width, int view_height, int split, int benson_at_line, double fov, double benson_size); 
6 void opengl_blit_image(uint8_t *rgb, int filter, int benson_at_line, int render_benson_only, double fov, double monitor_distance, double benson_size, int benson_case);
7 void opengl_blit_osd(int num, uint8_t *rgba, int filter, int benson_at_line, double fov, double monitor_distnace, double benson_size, double scale_x, double scale_y, double offset_x, double offset_y);
8 void opengl_render_color(double r, double g, double b, double a);
9 void opengl_render_polygon(double *x, double *y, double *z, int count, int cull_face);
10 void opengl_render_polygon_and_line(double *x, double *y, double *z, int count);
11 void opengl_render_line(double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2, double size);
12 void opengl_render_point(double x, double y, double z, double size);
13 void exit_opengl(void);
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