Use double pixel size to render amiga video (2x2)
[mercenary-reloaded.git] / src / libsdl / opengl.h
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2 int init_opengl(int _image_width, int _image_height);
3 void resize_opengl(int _screen_width, int _screen_height);
4 void render_opengl(uint8_t *rgb, int filter);
5 void exit_opengl(void);
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